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游戏防沉迷新规出台两周,舆论场反响如何

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8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有网络游戏企业严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求。

新规发布两周以来,各游戏企业积极响应表态,大部分网友表示新规初衷很好,但落实起来恐怕有难度。主流媒体持续关注防沉迷背后的灰色产业链,租号乱象、身份识别、未成年人业余时间如何支配等难题仍待解决。

截至9月13日,百分点舆情洞察系统共监测到相关新闻386,720篇,最高峰值为8月31日59,766篇。

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百分点舆情洞察系统数据显示,微博平台成为舆情的主要传播渠道,占比41.43%;其次是网站报道,占比24.4%;短视频渠道占比11.6%。

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64家企业回应:严格遵守,积极响应

截止至9月7日,共有64家企业针对“防沉迷”新规发布公告或表态,在表态内容中用词频率最高的是“积极响应”、“积极落实”、“严格遵守”、“坚决支持”等词语。

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媒体关注:绕过防沉迷系统背后的灰色产业链

9月6日,@荔枝新闻报道,江苏一男孩为解游戏防沉迷限制遭遇诈骗,被骗1000多元。

9月8日,央视新闻频道《东方时空》时空观察栏目报道,防沉迷新规升级后,给孩子换脸成黑色产业链。不法商贩趁机钻空子,通过“地下交易”给孩子提供成年人的人脸及认证信息,以实现“游戏自由”。

9月8日,央视财经频道《正点财经》栏目报道称“过半学生可解开游戏防沉迷系统”,未成年人在网络上可以通过租号、买号等途径绕过监管,让现有限制形同虚设,并且游戏账号租卖已形成灰色产业链。

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网友态度:初衷很好,落实起来恐怕有难度

9月6日,有网友上传的一张截图引发广泛热议,截图显示一位60岁的老太太,凌晨3点竟然排位用赵云拿了“5杀”。许多网友质疑该账号玩家可能为未成年人,利用家长的身份信息实名认证绕开防沉迷系统。“我奶常山赵子龙”也因土味谐音梗得到网友点赞。

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同时,百度指数需求图谱显示,“防沉迷”新规出台后,“防沉迷系统如何解除”、“已经绑定了未成年怎么改”等相关词搜索量迅速上升,显然不少未成年用户仍然试图突破“防沉迷”系统继续游戏。

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@封面新闻在微博发起“未成年人定时玩网游有用吗?”投票,51%的网友表示“支持,希望好好落实”,49%的网友选择“会不会过于严格了”。


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从网友的评论具体来看,39%的网友认为“防沉迷系统效果有限,指标不治本”,20%的网友认为“家长转嫁责任”,18%的网友认为防沉迷新规“影响成年人用户游戏体验”,18%的网友认为防沉迷新规“时间限制过于严格”等。

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租号乱象、身份识别等仍是“防沉迷”痛点

租号、卖号等灰色产业链难以有效打击

据央视新闻、奥一网等多个媒体报道,游戏租号、卖号业务已形成灰色产业链,屡禁不止。学生之间往往会相互讨论寻找防沉迷系统的漏洞,所谓“上有政策下有对策”。有游戏产业分析师认为,租号业务监管的难点在于交易存在隐蔽性。交易行为可以发生在论坛、电商平台乃至更多地方。因此,租号乱象难以有效打击。

身份识别仍然是防沉迷措施落地最大难题

尽管防范技术在不断升级,未成年人依然可以通过灰色交易等方式获得成年人实名认证的账号进入游戏,绕开监管。有专家表示,全游戏普及人脸识别成本高昂,涉及隐私,难度极大,身份识别仍然是防沉迷措施落地最大难题。

“双减”+“防沉迷”,未成年人业余时间如何支配成新议题

“双减”政策叠加“游戏防沉迷”新规,学生群体获得了大量的可支配时间。家长如何引导孩子支配这些空闲时间发展兴趣、爱好、特长,社会资源和市场如何满足家长和未成年人的需求等成为新的议题。

短视频防沉迷呼声渐长

CNNIC发布的第48次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2021年6月,我国网络视频(含短视频)用户规模达9.44亿,占网民整体的93.4%;其中,短视频用户规模达8.88亿,占网民整体的87.8%。当下不少短视频平台,虽然有青少年模式,但是也常被质疑“形同虚设”。“游戏防沉迷”升级的同时,不少网友认为短视频也需要防沉迷系统,应加强对短视频的监管,专家也呼吁“短视频监管政策需补位”。


总而言之,监管政策、企业措施、正确的家庭教育和引导都是防止青少年沉迷游戏必不可少的一环。正如国家新闻出版署有关负责人所说,网络游戏沉迷是一个社会问题,防沉迷工作是一项系统工程,需要社会各方面的共同努力。


声明:本文由百分点舆情分析团队撰写,数据全部来源于百分点舆情洞察系统,如需引用及转载,请注明来源。

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